T0、T1、T2分别适用于所有无限角色、大部分角色、个别角色的特殊武器。
土豆兄弟有着丰富的roguelike和射击玩法,还附带了大量的武器供大家解锁和使用。所以游戏中T0、T1、T2分别适配了所有无限角色、大部分角色、个别角色的特殊技能。
武器排名:
T0:适配所有无限制角色,泛用通关流派
弹弓(自由弹射,同时承受全局伤害和攻击速度。如果你不能清除所有怪物,说明你的攻击速度不够)
荆棘盾(叠甲!缺点是速度慢,不好对付冲锋的家伙和远程怪物。需要角色本身有防御/回血或者玩家有一定的操作)
树枝(树枝的实体伤害增幅不受角色特性影响,非常适合伤害修正为-xx%的角色)
电击枪(元素流核心装备,有输出、有控制、有经济)
霰弹枪(前期较弱,后期红武器DPS前三,还有穿透和清除杂质的能力,输出之王)
加特林(当之无愧的单人DPS之王(官网有售))
T1:适配多数角色,或者某流派的强力武器;但存在缺陷
冲锋枪(前中期较强,后期红色冲锋枪伤害不如红色霰弹枪,更何况红色霰弹枪还有穿透力3)
手里剑(又名小弹弓,近战和暴击加成不错,输出和清场不错,但需要额外点暴击率)
十字弓狙击手枪(射程=伤害,同样不受伤害修正减免影响,唯一缺点是攻击速度)
火焰喷射器(元素流清神器,关键武器)
刀(高暴击倍数,理论上是近战输出之王,可惜狂人没有暴击加成)
核弹发射器火箭筒(爆炸性武器,拿着它会给你一种爆炸的错觉)
毁灭者(远程纯输出武器,但是很生硬,因为无法锁定精英怪和boss)
圆锯(伤害和锋利的武器入口均优于剪刀,攻击速度也在近战武器中名列前茅)
拳、掌、炎指虎、强拳(徒手有闪避加成,升红武器后dps相当高;掌专用于堆积收获和击退,不考虑输出)
鬼斧鬼燧石(爆炸性成长,但近战容易死亡,个人很少使用)
T2:适用于个别角色的专武,或是大路货的一般武器
破碎机(爆炸枪,全程有爆炸流量,但产量一般)
闪电刀(双进武器,适合精准元素转化,或者前中期清元素)
魔法棒、火炬(元素流过渡,配合蛇通前期)
雷剑(子午很难获得,清理效率一般,输出要和电击枪争位置)
等离子大锤(近战爆炸武器,但只有25几率,明显不如核弹)
盗贼匕首(普通伤害,材料掉落可换成专属紫色道具)
剪刀(吸血近战,精准入口对它没什么用)
砍刀(输出一般,专攻水果恢复,改版后增加了血条)、斧头(攻击速度不错,但与原版的两种武器相比不够好)、石锤(身上的攻击速度较高)面板太慢),钝武器入口可以用来找刺盾),扳手(炮塔工程流专用,但工程流强度一般),土豆发射器(只对狗货流有用),幽灵法杖(攻击速度太慢,功能性武器,大多是恶魔在用)
T3:手感别扭,伤害感人
医疗枪(攻击速度不够,清理碎片效率太低)、激光枪(攻击速度慢,清理碎片效率不够)、手枪(输出太低)、尖头棍(输出和吸血都不够)、矛(攻击范围远的白板,过渡初期)、木板(混合伤害加成,攻击速度慢,手短,逊色于其他任何爆炸物)武器)、螺丝刀(近战工程混合伤害,地雷太不稳定,精准条目会影响你)拿走武器也会污染其他精准类型的商店池)。
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