大家好!今天让小编来大家介绍下关于恐怖黎明秘境法师攻略教学的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
《恐怖黎明》萨满法师开荒心得
《恐怖黎明》推出的同一角色可选双职业玩法让开荒变得更有乐趣。今天为大家带来的是一位玩家分享的《恐怖黎明》萨满加法师开荒心得,感兴趣的玩家快来看看吧。
之前一直在玩b28,利用修改器重置了好多次,试了各种组合,发掘出一个组合还比较满意,主萨满,副法师,核心技能就是萨满的原始打击和法师的天之裂片。其他辅助的技能可以点守护领域(防御用)。还有其他过度的点一点即可,为了放星座技能。
这游戏基本都是群殴你,很少遇见人少的情况,所以群攻技能特别总要,原始打击下的雷电打击,虽然减了伤害,可是却让cd变为0,无限丢吧,闪电到处串,小兵一倒一片,我设置技能为右键,一路右过去很无脑。随着升级,把原始打击和下属的被动都升了吧,具体根据个人喜欢。
然后天之裂片,远程攻击,虽然有cd,不过不是太长,攻击又高,适合看见怪丢一个,该死的都死了,没死的冲过来原始打击伺候;而且该技能特别适合风筝boss和打精英怪。同样,天之裂片的被动也都升了吧。
这个BD的攻击能力很强大,我从1到50级没感到难过,但是天之裂片没出来前,打精英怪稍微吃力点,不过裂片出来后也好了。另外,就是稍微脆了点(其实我觉得战士也没坚挺到哪去),遇见厉害的精英不要硬抗。
这个BD主要是闪电伤害和冰伤害,星座加这个或者元素伤害就好。反正我就提个思路,具体自己琢磨吧。
因为是b28的经验,正式版没玩过,给大家做个参考。再就是,我就玩到50级,身上都是散件,到后期这个bd咋样,我也没验证过,应该也不差。
恐怖黎明瓦尔古尔虹吸祭司攻略与思路优缺点教学
BD剖析、核心思路
收起BD剖析、核心思路装备星座技能
恐怖黎明1.19元素咒术BD是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了恐怖黎明1.19元素咒术BD攻略,也是核心思路、装备、星座与技能教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
导语
元素咒术一直是我主打的召唤玩法,这个玩法我用了也超过一年了,组队的时候用这个号群友都会说我本体来了,然后我再安利一波群里就充满了欢乐的气氛。拜斯迈套装是我第一个召唤咒术开荒意外先凑齐的,后来看到贴吧黄昏大佬的帖子才发现这东西输出这么猛,同时我也对召唤BD有了更深的了解,对我自己的BD进行初步改良后做了冬灵+魔法长者+利维坦的特效流召唤,但是这东西输出一般特效花里胡哨不适合组队,那个时候也是我和几个群元老刚认识的时候,我们经常组队速刷所以BD要尽量避免多余特效。
老版本的元素咒术DA和抗性都不足需要星座和附魔来补充,那时候就选择了以镰刀为生存小核心的一系列星座,星座保留魔法长者和利维坦也更合理了,技能没有着重于回复整体生存一般。后来版本连续更新为咒术召唤在各方面增加了DA,不过随版本更新怪物也变得更强力,在DA充足的情况下我放弃了镰刀选择补充本体物抗和战宠物抗,于是出现了80物抗生存一流输出刚猛的元素咒术。此BD在销号很久前就已经完善了。由于上版本元素咒术输出较为中庸,所以这次我着重于改良输出端同时也保证充足的生存端。
BD以经典的拜斯迈套装为核心,星座和装备极限的侧重输出,打出速刷召唤带头大哥的风采。装备方面获取难度中低,可以说是比较护肝的BD。这个玩法也不止单刷够强组队更加凶猛,因为组队每个战宠都可以吃到队友BUFF,BUFF越多伤害越高,而且咒术提供给队友的BUFF也是种类丰富,还有重要的物抗加成攻守兼备。
BD剖析核心思路
1.拜斯迈套装一般是搭配拜斯迈的织心者使用达成战宠100%的物理转换为元素伤害,套装具有多种属性的转换效果,所以在战宠选择上更加自由,不用担心缺少转换导致的伤害不统一。
战宠选择方面是结合新版本的改动优化的,核心输出由4种战宠组成:乌鸦.虫群.原始之灵.畏惧猎犬。
①乌鸦
满级乌鸦默认攻击动作为释放五枚光球攻击且受施法速度影响,乌鸦是远程攻击且没有基础武器伤害,单个光球高达240-262的闪电伤害附加2s660点电击Dot和11%的武器伤害,光球受到拜斯迈的织心者修正后武器部分提升到19%,五枚全中可以达到95%的武器伤害并且每个光球独立触发星座,这意味着乌鸦也很需要基础武器伤害,同时又因为武器系数较低导致对武器DOT支撑较弱。
乌鸦的三进阶闪电打击点高后控制效果一流是高伤害高武器系数的AOE技能,默认冷却时间大约为3s,不过此BD没有使用原因在于技能点非常紧张缺少技能投入,而技能等级不高的情况下就要考虑收益是否划算,闪电打击有抬手动作攻击幅度至少占1次攻击次数。一个乌鸦是五球双鸦就是十光球这对星座的触发率相当高,我这里选择裂地作为绑定星座,即便只有15%的攻击触发几率但是实战能达到出手即触发,而一次闪电打击难以攻击更多的怪物则会对星座的触发略有些影响,因为释放动作占一次攻击,伤害方面则要大于等于两个光球伤害才有优势,而闪电打击点到10级刚好有接近两个光球的基础伤害和99%的武器系数可以合理利用上dot,所以如果想点出闪电打击尽量到10级及以上才合理。乌鸦具有一定AI默认攻击模式就会自动贴近怪物进行攻击,同时也会自动进行治疗,所以我建议攻击模式设置为默认即可。
②虫群
虫群攻击受攻速影响,一只虫基础62-128物理伤害222火焰伤害,默认为双持可以双击造成两次攻击效果,双击概率约为50%且暴击独立计算,最多可以同时存在5只。虫群放在第二个写的原因是虫群的伤害在这个BD里是能排第二位的,虽说原始之灵是顶级召唤物,但是双爪难敌十螯,5只虫子基础伤害合计1420-1750,这个基础再加上其双击能力是一般召唤物难以企及的,虫群无显示数量的图标,虽然技能触发概率低不过触发比较稳定实战可以常驻5只。
③原始之灵
原始之灵攻击受攻速影响,基础546-595点物理伤害附加3s510点流血伤害,默认为双持可以双击造成两次攻击效果,双击概率约为50%且暴击独立计算,其技能也都支持双击。老版所说的剑圣不如狗就是指这个顶级召唤物大狗了,大狗有3个技能每个都有100%的武器系数和很高的基础DOT伤害,DOT部分的毒伤可以转换成元素高效利用而流血部分也会有效利用,大狗常用的也是最强的技能就是横扫攻击,5个目标还有基础546-595点物理伤害,算上战宠基础伤害可以达到1092-1190,再算上双击可达到2184-2380的基础伤害这还是没计入DOT部分的数值,是为什么大狗经常对精英一爪入魂的原因。大狗基础攻速高多技能可双击这些也令其成为一个优质的触发源,通常一个大狗就比两个战宠触发效果好(乌鸦除外)。
④畏惧猎犬
畏惧猎犬攻击受攻速影响,基础125-192物理伤害154-212酸性伤害,被动还附带三类降抗25点和三类降OA180点。面对前面神仙竞争的压力,虽然地狱犬和荆棘兽等级不足主要作为工具宠,即便是这样畏惧猎犬似乎也不足以成为第四大核心,令其成为核心的原因有2点。
第一点伤害补充:满级地狱犬基础伤害共计402-425点畏惧猎犬则有279-404点,确实有一定差距但是并不比地狱犬差多少,畏惧猎犬有两个aoe技能,横扫基础不错伤害不低,瘟疫吐息可以造成两段伤害属于中等范围的aoe伤害可观,凭借瘟疫吐息畏惧猎犬就可以拉近与地狱犬的差距甚至比只有本体满级的地狱犬强出很多。
第二点辅助效果:猎犬有25点三类降抗,凭借自身的aoe技能是可以迅速覆盖降抗,这可以弥补皇冠的小范围缺点,同时还能补充其他降抗如流血抗,这样又能来嫖流血伤害。梅塔尔大佬说过流血伤害能嫖则嫖因为怪物流血抗普遍较低,那么先来统计下降抗能力虚弱诅咒21点猎犬25点共46点降流血抗,虽然不高但是嫖流血绝对可行,萨满的技能原始羁绊和星座狼神莫格卓根都有大量流血基伤,大狗也有流血基础,战宠数量共计11个保证了流血不同来源,还有较高的战宠伤害加成和爆伤提供DOT支持,理论可行经过测试后效果也符合预期。
2.拜套三件套加物抗提升本体硬度,项链技能有范围回血和增加友军攻速效果,降抗效果一般可以作为畏惧猎犬断档的补充。
拜斯迈的织心者对战宠加成并不高,战宠加成部分虽然对元素dot收益不错但是比较缺少基础来源,不过战宠元素抗性加成可谓雪中送炭。装备选择被束缚的灵魂和死灵领主的凝视来保证大狗常驻(不能常驻了),被束缚的灵魂后缀必须灵魂牢笼可能有人疑惑为什么不选缚魂,虽然BD主打是吃施法速度的乌鸦,但是其他战宠全部是攻速收益且伤害总和是比双鸦高出很多的,即便通过低收益伤害持平计算换算到攻速为一半收益的情况下,以2100%总伤害对标300%总攻速(战宠无攻速上限)的情况下110%伤害对标15%攻速一半的收益刚好是55%伤害和7.5%的攻速,也就是如果以其他战宠和乌鸦输出相同的情况下灵魂牢笼是略差于缚魂的,但是实际上其他战宠输出总和是高于双乌鸦输出1.5倍以上的,这样灵魂牢笼收益就远大于缚魂了。
再通过赞塔兰的斗篷补满大狗等级,固定后缀为野性补充战宠和本体元素抗性,并且前缀需要补充本体混乱抗性。衣服选择恶魔主宰服饰补伤害和战宠抗性,再对比死灵领主的裹尸布的少量点数加成,元素召具有很多来源的点数基础比如风暴之心.德里格之血.地狱之火.莫格卓根的契约.血之契约等等,所以伤害提升上不需要少量的点数提升而需要更高的伤害加成,高加成也有利于嫖流血和提升星座伤害。裤子选野性掠夺护腿补本体物抗和DA其战宠加成也不错还能嫖点战宠反击伤害,鞋子用恶魔之躯胫甲简称万盾鞋生存好伤害加成还有稀有的战宠全速加成,虚空巫师腰索和霸主铁护手经典搭配攻守兼备不可替代。
上面提到了战宠攻速收益是何等之高了,所以速刷镶嵌上要尽量满足使用两个邪术之镜拿到20战宠全速加成戒指使用血腥水晶提升护甲使本体硬度达到猛踩刺客的强度,其他的镶嵌附魔则是补充本体和战宠抗性等属性。
降抗能力:
虚弱诅咒-25%(技能)+风之恶魔-34%(技能)+元素风暴32(星座)=91点降低元素抗性.
虚弱诅咒-21%(技能)+畏惧猎犬25(星座)=46点降低流血抗性.
面板参考:(有德血)
恐怖黎明主线任务神圣的骨灰流程攻略
恐怖黎明中瓦尔古尔虹吸祭司是很多玩家关注的流派,本次就为大家带来了恐怖黎明瓦尔古尔虹吸祭司攻略与思路优缺点教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。瓦尔古尔虹吸祭司
思路:尝龟操作,原生活力伤害玩法。套装给予续航降抗的辅助效果,武器和勋章搭配出噬命之地的输出能力,绿装解决祭司天生的副抗残疾,星座补充护甲和防御能力,达到扎实身板+自由走动输出+高续航能力+合格副抗的理想效果。
优点:降抗高,续航强力,aoe强
缺点:祭司副抗和伤害吸收通病,单体偏弱。
综合总结:01是我玩了几年的bd,修修补补,之前一直很稳定,不料到最后连续吃了板条箱几刀,瓦尔古尔套竟然也能被削弱,同时电图腾攻击频率竟也被砍,还有不朽低语的粪池变异变成了转化伤害而不是以前的远程miss,失去了合适的变异,所以高层用仁慈化身,低层用灵魂猎手。1190比1172弱不少。毕业肩膀是“神圣的虚空先驱之莫斯劳克肩铠”
秘术的魔印,没什么用,因为不缺续航,然后活力降抗比祭司低,血上限少,唯一优势是点附身拿吸收。星座走转换以前试过,只能说身板稀碎。毕竟,拿元素星座既亏身板也亏加成。然后点了附身,同时失去温迪戈图腾加成之后,活力衰减dot的持续也稀碎。
恐怖黎明法师加点推荐(恐怖黎明死灵法师加点)
1、关卡开启,首先找到圣父凯蒙。他提到至高神的骨灰,神选战士的神圣遗物,埋藏在北边的圣像堡地下一处被称为执政官巴托雷姆之墓的地方。教团的死灵法师已经找到了骨灰并将其用作某种扭曲的仪式。你必须阻止他们并为神选者取回骨灰。
2、然后进入到巴托雷姆之墓,门口处会遇到死亡守夜人与凯蒙神选者发生战斗,你可以协助凯蒙神选者战胜守夜人,其中敌人会掉落稀有装备,在进入到摆放着石棺的拐角,这里的一块墙体可以被摧毁,在隐藏房间内可以搜刮宝箱。
3、然后东北面途径一口水井,这里出现的都是骷髅兵,击杀它们其中一个敌人会掉落稀有带技能的装备。北面的门口可以前往墓室的二层。
4、然后在二层中部的宿舍区的房间内可以找到有始有终,推开北面长廊的门就会遇见BOSS玛卡达尔,他会使用冰冻的大范围攻击,击杀他之后要捡起至高神的圣洁骨灰。从北面的门能够返回墓室一层,然后从正门离开墓室,返回凯蒙神选庇护所与凯蒙汇报,任务完成。
您好,我就为大家解答关于恐怖黎明法师加点推荐,恐怖黎明死灵法师加点相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、死灵打第四幕B...
您好,我就为大家解答关于恐怖黎明法师加点推荐,恐怖黎明死灵法师加点相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、死灵打第四幕BOSS暗黑破坏神很有难度。
2、属性点就不用说了,力量和敏捷加到够穿最高级衣服就可以,其它全加体力。
3、技能的话,推荐玩召唤+诅咒。
4、元素系里面白骨装甲加满或不加召唤系只加支配骷髅,召唤骷髅。
5、石魔的话,支配满,有灵气装备可以把钢铁石魔加满,没有的话可以把鲜血石魔加满。
6、还有一个必满的就是召唤抵抗。
7、增加所有召唤生物的四元素抗性。
8、 诅咒的话,看你喜欢哪个技能了。
9、每个技能的说明都很直观。
10、我比较喜欢吸血那个技能,满了以后基本上再也不用重复召唤了,骷髅小弟死不了。
11、 召唤法师和复活怪物都不要加,废柴技能。

