摘要:打野刀出门,第一件装备二级攻速打野刀,增加清野能力,帮助元芳前期快速发育。第二件隐忍之足,减少受到普通攻击伤害。第三件泣血,提升元芳续航和打野能力,基本不用回家。第四件暗影战斧提供穿透的爆发力,增强一技能伤害。

大家好我是指尖,本文指尖来给大家安利一个上分的黑科技,李元芳打野并不是什么稀奇事,但因为自由人版本之后,打野刀增加了一个“远程使用伤害不生效”的设定,让射手们集体退出了野区,即便这个英雄的机制多么适合打野,也只能另辟蹊径,所以蓝刀成了李元芳的最优选择。

想要享受打野刀带来的刷野伤害和收益,就要舍弃野怪叠层无法享受的弊端,李元芳打野总是要有所取舍,那么为什么李元芳好端端的线上不打,非要打野呢?

李元芳的机制更适合打野

当时策划们怕李元芳的强度大受干扰,所以给了他打野附带真伤的设定,原因就是他的技能机制适合打单体爆发,所以在线上没有优势,甚至还会被大多数的射手所压制,给他真伤是为了让他更快发育。

说到底还是李元芳对于线上的适配性不如野区,因此拿着打野刀可以快速发育,自带位移和视野的机制让他更方便于野区作战。

s29赛季野区加强了收益,李元芳本身就有刷野的真伤,加上打野刀后刷野的速度非常快,这种英雄有经济和没经济,游走起来和固定线上的强度差距太大了,所以打野可以让元芳快速发育推塔带节奏,四分钟后入侵野区的效率也很高,有大招断后,有二技能位移,让他野区作战能力特别强,如果带着辅助,四分钟左右李元芳的强度会非常可观。

新思路,新天地

这套出装其实是可行的,蓝刀换成了肉刀,无尽战刃换成了逐风,为什么要这么做呢?

蓝刀,也就是法师系的打野刀,对于元芳而言,叠层享受不到任何的优势,所以出它会浪费一部分的属性,但肉刀不一样,这个版本的肉刀刷野速度本身就高于蓝刀和红刀,发育的速度会更快,只需要叠满20层,就能享受到1700的血量加成,这对射手而言意味着什么不言而喻。

的确,肉刀的输出和减速属性对于远程英雄减半,但20的固定减速也有一定的作用,即便没有伤害和减速,高额的血量加成,以及更快的刷野效率,也的确是元芳的优选,我们出蓝刀的意义,难道不就是提升了刷野速度,以及享受到刷野的经济、经验加成吗?肉刀在满足的同时,获得更高的属性,何乐而不为呢?

再说逐风,这装备其实我在上个赛季就一直在用,新版本更新后更是对这个装备进行了加强,3秒触发加速效果,所以你丢个大招,一直普攻就能打出两次加速,方便叠层,同时逐风的物理攻击对李元芳也是重要的属性。

至于无尽战刃,暴击率砍到了20%,且无法享受完整被动的暴击效果,因为李元芳对物攻的需求更高,后续装备没有暴击的加成,所以无尽战刃的收益就没那么高了。

逐日之弓后期还是要有的,李元芳带了惩击就少了一段位移,二技能的使用时机就显得尤为重要,逐日之弓有的时候可以减少二技能的使用率,更是能增加对于敌人的终结能力,我觉得逐日之弓是李元芳的核心装备,很难舍弃。

神装之后,暗影战斧换成碎星锤,如果是大后期,可以考虑换成破晓,不要质疑这套伤害的输出,肯定是够用的。