摘要:常规的两种六神装马超流派是:攻马:抵抗鞋、战斧、冰心、宗师之力Q、破军碎星锤、魔抗电刀。肉马:抵抗鞋、战斧、冰痕、爆裂、碎星锤、末世魔抗。在一套技能也就是四枪伤害,连带扔枪和收枪伤害全部打满时,攻马甚至不如肉马。

常规的两种六神装马超流派是:攻马:抵抗鞋、战斧、冰心、宗师之力Q、破军/碎星锤、魔抗/电刀。肉马:抵抗鞋、战斧、冰痕、爆裂、碎星锤、末世/魔抗。

关于这两种常规出装,我在训练营里试过的,在一套技能也就是四枪伤害,连带扔枪和收枪伤害全部打满时,攻马甚至不如肉马,这还是对着人偶打,爆裂没有叠的情况下。

这个问题很多人都已经科普过了,宗师马超可能瞬间的爆发会高一些,如果能出暴击那又不一样,但是持续的打伤害还是肉马更高;肉马的坦度也不见得比攻马高多少,肉马两件物抗装冰痕加爆裂,物抗一共加460,魔抗一般不出,攻马有冰心,冰心的被动有对敌方的debuff,物抗360,而且可以出魔抗。

因此两种思路基本不存在所谓“攻马”“肉马”的差别,伤害和坦度其实都差不多。

而现在之所以肉马或者说冰痕马成为主流,还是因为宗师之力的被动CD被增加了,这就导致了正常马超戳枪时,两枪可能才出一次宗师被动,如果戳得快时三枪才出一次,这就是为什么时间一长宗师马伤害还不如冰痕马,你宗师那一枪伤害确实高,冰脉也确实低,但冰脉两枪总能把那点差距补上来。

以前冰痕马是主流的时候,主要是考虑到CD鞋和战斧出完以后,冰脉可以直接补满40CD,并且在合成过程中光辉之剑和荆棘护手都有很大用处,合成完正好是马超强势期,伤害坦度CD都可以保证;而宗师马在CD鞋和战斧之后的第三件装备选择上有困难,想要达到冰痕马三件套的效果,冰心和宗师总得出完一个另一个至少也得有个小件,这无形中就拖了经济,发力期来得更晚了。

而现在由于迅捷长矛的诞生,马超在两件套出完后,再出一个迅捷长矛就完全解决了CD的问题,马超这时就可以直接去出宗师,但是物抗仍旧是问题。

关于你的问题,其实我想说,如果你发育正常,这两种思路无论你用哪个,中期肯定都能切c,后期也肯定都被射手追着打。马超后期乏力这是注定的,跟你出什么没有关系。

大部分射手后期肯定是强的,如果一个中期战士想在后期打死射手,那必须一瞬间秒掉,如果一旦没有把握好机会,作战时间拉长了,这时候就轮到射手追着战士打了。马超如果想在后期一样切c,那必须快速秒掉他,这时候你就得出攻速装,但如果出了攻速装,宗师之力被动的伤害就会很大程度上丢失,这样的话还不如冰痕。

在马超被削弱后,上面的两种出装显然是不适合在拖后期的对局中用了,无论你用哪种,中期都强,后期都不强,你要做的就是让对面没有后期。

但是被拖后期是难免的,所以冰痕马创始人矛正在研究新出装,试图打破马超的瓶颈。

但我认为,马超的这个瓶颈是无法突破的,除非马超再回到曾经那个伤害超标的版本,否则以现在马超的机制和数值,如果没有绝对的经济压制,你就别想在后期仍然强势,哪怕你全出输出,一件肉装也不出,也没用。版本发展到今天,马超已经注定是个中期英雄了,后期没戏的。

你可以看看,后期的输出类英雄就两种:一种是靠暴击吃饭的,另一种是有极高的额外输出加成的。

第一种很好理解,第二种可能不好理解,给你举几个例子就明白了。铠,命中单一目标再送一半伤害;云缨,目标低干半血再送30%伤害;法师类的数值我不太了解,安琪拉有小恶魔印记可以触发灼烧被动,女娲命中方块再加伤害,等等。马超一没有额外送你的伤害,二他的暴击也无法达到射手和铠的效果,只能是中期英雄。