进攻和防守,可以说是一切竞技的两大重要要素。不仅在游戏中,在体育赛事中同样如此。在足球中、在篮球中、在电子竞技中,很多人喜欢看华丽的进攻,而防守的艺术,只有真正的热爱者才能品味。

在《魔兽争霸3》的比赛中,你可能热衷于120的NC连击秒杀,可能爱看moon的极限保存,可能喜爱fly的刚猛表现。但是在比赛中最受争议的,是infi的塔林。Infi的打法也很实在,在开矿时造很多很多塔进行防守,能让急于进攻的敌人恨得牙痒,在不断的防守中压缩对方,不断消耗,最终获得比赛的胜利。

而防守的艺术,就在于此,不是一瞬之间的华丽操作,而是长期稳定地对大局的掌控。而现在就给大家盘点一下那些以防守为主的《魔兽争霸3》RPG地图。

一,循环圈类型塔防。

继承了infi的光荣传统,经典的防守地图——塔防,简称TD(TowerDefence),也就是建造塔来进行防守。而《绿色循环圈》所用的地图地形是最经典的循环圈塔防地形,怪物按照蜿蜒的道路行进,不会对你的塔进行攻击,但是你需要防止它走向核心建筑。

而以《绿色循环圈》为代表的现今的塔防地图,不再是方方正正的“塔”,换上了特殊的皮肤,模型变成了动漫角色,并且不同的角色有不同的特性,比如类似蛛网怪塔的减速效果的塔,类似炮塔的群伤效果的塔,还有高单体伤害的塔。不同的塔联合使用才能守住更多的怪物。

同类型的地图还有《东方cardTD》,同样类型的循环圈类地形,不同点在于,《东方cardTD》有更多的元素,除了二次元元素,还加入了抽卡的元素。不仅是统筹的计策,还有你抽卡的运气,都能决定你的防守质量。

《武侠玄幻cardTD》,与《东方cardTD》类似,但是喜爱武侠的玩家会更爱这一款作品吧。不论是中国风地形纹理、中国风建筑模型,还是Q版的武侠人物,都能更加深入人心。

二,非循环圈类型塔防。

如果你腻了这种蜿蜒盘旋的公路式塔防,你可以尝试一下其他几款非循环圈类型的塔防。非循环圈类型的塔防地图就比较多样了,可以说是各具特色。

《水之TDR虚光》,摈弃了弯弯路的塔防地图模式,造塔限制在了方形的小岛上,而途经的怪物则会绕着方形岛屿行走,你的任务仍然是防止它们绕完方块走向核心。

而另一款与水相关的塔防地图《莫妮卡之海》可以说是完全舍弃了核心的概念,是塔防地图中最具有创造力的一张。你和你的队友出生在环形岛屿上,会有敌人的船只从四面八方来围绕岛屿旋转,你的任务就是用防御塔尽量削减它们的数量,防止达到数量上限。由于敌人会一直出现,因此这张地图的节奏也比传统的塔防地图快,玩起来也会更加刺激。

三,对抗类塔防。

塔防一般是PVE模式下的,无限刷新并前进的一般是怪物,由电脑操控。玩家在防守中获得休闲和乐趣。但是竞技性永远是人们所热衷的。所以这样的PVP模式下的塔防出现了——对抗类塔防。你与你的敌人之间当然不会动用“塔”去互相交战,所以,这类地图的竞技通常是通过“借刀杀人”来实现的——即通过花费资源来增加敌方区域的出兵,增大对方的防守压力。这类地图也是非常热门,玩的人非常多。

《军团战争》是现下最为火热的地图,游戏方式如上所述,其团队竞技的方式吸引了很多玩家,也是“对抗类塔防”中最具代表的一款。

《英雄无敌纷争》是最新推出的同类型的地图,如果你感兴趣,那么这张地图值得一试。

所以,进攻是最好的防守吗?不一定,防守自身有其独特的魅力。《魔兽争霸3》里这些防守地图,能让你感受其中的乐趣。