摘要:全场最佳mvp是全场最佳球员。mvp只是对某球员在每场比赛或整个赛季比赛个人的发挥及对球队的作用综合评定给出的。是对球员的肯定好褒奖。获得mvp对以后签合同、续约有好处,可以获得较好的合同条款。全场表现最出色的人,让人佩服。

经常单排、双排的人应该都有过同样的体验:明明我的技术比对面高一大截,但是队友太菜了,哪怕可以拥有一打三的实力,都带不动队友。秀了无数个神操作之后,最终只能含泪拿下了败方MVP,气得想当场卸载。

其实败方MVP可能才是全场最强的玩家,毕竟在经济全面落后的情况下,还能打出不错的战绩,说明技术至少领先对手一个段位。既然这样,为什么王者荣耀排位赛不改成败方MVP不掉星呢,这不是竞技游戏吗?

首先要明确一点,王者荣耀的特征可以用4个字来总结:团队竞技。团队在前,竞技在后。除非意识领先2个大段位,否则不可能出现一打五的情况,团队合作永远是最重要的元素。哪怕是代练,也至少也三排才能保证稳赢。所以说,败方MVP只能说明你技术很强,但是不能证明你的意识超前。

其次,假设改成败方MVP不掉星,整个游戏环境就崩坏了。王者荣耀最刺激的游戏体验,不是顺风碾压的稳妥。而是在处于劣势的情况下,整个团队齐心协力,精心计算所有细节,终于迎来了逆风翻盘的机会,把对面一波带走——这种极限翻盘带来的成就感,是无可比拟的。

但是如果改成败方MVP不掉星,你就会看到这样的情形:我方劣势开局,经济被滚雪球了,败局几乎已定。此时,战绩最好的队友为了自保,故意不参团,最后毫无悬念地输了——这不就是演员吗?如果排位赛引入了败方MVP机制,约等于鼓励消极比赛,这无疑是对团队竞技精神的破坏,最终影响所有玩家的游戏体验。

而且,王者荣耀的评分机制并不是绝对客观的。举个例子,如果你玩老夫子,逆风带线牵制敌人,然后被抓了无数次,战绩0-11-2。毫无疑问,从系统评分机制来看,老夫子无疑是整局比赛里最“菜”的英雄。

但是别忘了,老夫子后期单挑几乎无敌,逆风带线至少要两个人才能抓死。老夫子带线牵制,剩下的队友抱团守塔,敌人就只剩下两个选择:保护高塔,派出2-3个人去抓老夫子,放弃团战;不抓老夫子,发起最终团战,要么高塔被偷,要么推倒水晶。

看出来了吗,老夫子虽然战绩不行,但是却至少拖住了2个敌人,建立了战略上的优势。而这种战略价值,系统评分是不会计算在内的。所以说,败方MVP只能证明你的操作过关,却不能说明你的真实水平。