摘要:巅峰赛一把会加20—100积分荣耀战力,每增加100积分,英雄的战力上限就会增加400分,如果玩家碰到荣耀战力+0的情况,这个就是主要原因了,首先排位赛段位的胜场数、胜率、表现分都到了上限,而巅峰积分还在1200分。
  • 不知道大家注意到这一点没有,也就是赛季刚更新第一天,很多玩家甚至都打不了巅峰赛,却发现有不少大神已经将巅峰赛的分数冲到了1700分以上了。

  • 如果不熟悉巅峰赛的玩家,可能会觉得这些大神好厉害,赛季初就能那么快打到1700多分,自己一个赛季努力到头三个月,也才勉强1800分。

  • 但这个时候问题就来了,赛季第一天,大神们就将分数打到了1700分,但是赛季末的定榜分数也才2700分,相差就只有1000分而已。

  • 而大家都是从1700开始打,一天的500的话,赛季初第三天不就2700分了吗?为什么等到赛季末最后一天,用了三个月的时间才到2700分呢?

  • 很多玩家都会感到非常疑惑,但其实这并不奇怪,因为高手总是寂寞的!其实当赛季初第一天过后,很多玩家打巅峰赛的速率都会慢下来,或者说逐渐难打起来。

  • 赛季初的话,上个赛季的巅峰赛第一,也是从1200分开始打,上个赛季的荣耀王者玩家,也是从1200开始打,那么上个赛季的巅峰赛大神,毫无疑问赛季初第一天打的话,那就是在虐菜鸟罢了,很轻松就可以打出连胜,很轻松就可以上大分,第一天几百分其实很正常。

  • 但是从第二天开始,当玩家的分数筛选完毕,比如上个赛季的荣耀王者暂时停留在1400分左右,上个赛季的巅峰赛顶尖玩家都来到了1600分以上,那么越接近第一的时候,大家都是高手,胜率自然就会掉下来,从而上分的速度逐渐放缓。

  • 并且当一个玩家打到巅峰赛第一以后,其实由于没有那么多高分玩家,他们的上分速度其实是会变慢的,比如排的时间会变久,加上你已经第一了。

  • 如果没有人追上你的话,你也没有太大的必要继续玩了,因为匹配也需要很长的时间,这个时候可能就会去打一打排位赛的表现分,准备去拿国服。

  • 而且赛季初的巅峰赛低分段,比如大家都是从1200分开始,之所以有些大神能够一天赢个500分,除了有绝对的实力水平以外,其实1400分以下的话,赢一把巅峰赛加的分是经常接近半百的,也就是接近50分,所以会打得比较快。

  • 但是当你的分数上去了以后,其实就会相反,比如当你的分数越过全国前一万,那么你可能赢一把游戏就加个9分,但是输一把的话可能会扣个14分,所以你必须要有接近70%的胜率才能稳住不掉分。

  • 但如果你没有的话不好意思,输一把赢一把的情况下,你的分数会维持在1800-2000这个区域,这就是区分高手和普通玩家的分界线。

  • 所以就有了这个奇怪的现象,也就是赛季初一天就+500多分,但是一个赛季三个月打下来,总共就+1500多分,相当于第一天完成了一个赛季三分之一的任务,不过这是对于顶尖玩家来说。

  • 而普通玩家的话,其实不管是巅峰赛还是排位赛,小编都不建议大家头几天就开始玩,前面也说到,荣耀也是从1200分开始,从星耀2开始。

  • 但是上个赛季的顶尖高玩,甚至是职业选手,也差不多都是从这些段位开始,那么你这个时候去玩巅峰赛或者排位赛的话,其实就是充当一个垫脚石,凑人数的作用。