眼下雷电将军又要复刻,那么雷电将军的雷国体系中不可或缺的角色班尼特,你又是否明白如何养成呢?
命运试金石——班尼特,提瓦特大陆指定火神,深渊常驻角色,多支队伍关键先生,也是很多输出角色发力前要上的BUFF给予者。元素爆发是关键,加攻加血还染色。
1、武器推荐
班尼特元素爆发是基于班尼特 攻击力白值 来给予站场角色攻击力加成,所以需要武器白值高,需要60点充能,还是要叠加充能效率的,考虑技能释放的流畅性;
前期选择 西风剑 是很不错的选择, 腐殖之剑 很不错,但是已绝版,新出的 暗巷闪光 在解决技能流畅性后,在四星里就是不错的武器了,圣遗物充能压力不大的也可以考虑 原木刀 。
在五星里面最适配的莫非天空之刃55%充能,608的攻击,同样在解决充能后,使用风鹰剑这种白值高达674的武器能最大化元素爆发带来的增益。
2、圣遗物推荐
我带的是宗室四件套,所以首推宗室四件,毕竟在四宗室下开启大招,给全队再加20%的攻击力,完美地和班尼特被动契合,其他套装除教官套打核爆暂无推荐。
圣遗物主词条为充能沙,生命杯,治疗头,保证班尼特充能在220%+,带西风剑时要注意暴击率也要提一点。班尼特主要是辅助向,最好是带偏功能的圣遗物词条,不要想着玩爆炸。
3、命座分析
1命是最关键的了,当你有了这个命座基本上你和大佬的班尼特在命座上差距不大了,释放限制,增加数值。
2命让班尼特生命值低于70%,充能提高30%(有用但不多)。
3.4命是增加元素战技的伤害,不玩主C班尼特,基本没用。
5命基本上是提升大招等级的,到这里你和大佬的班尼特就一样了。
6命是质变命座,是班尼特玩家的分水岭,根据自己的意志选择加点或不加是确定你是否是一个合格的旅行者。独立思考问题,选择全泛用性还是牺牲掉一点泛用性来提升火伤和元素附魔。
目前只会影响刻晴,尤拉,凌华,但考虑尤拉打核爆,凌华永动不带,核爆不A,实际影响的是刻晴重击队,班尼特6命影响越来越小,后出角色自带专辅,且激化和绽放体系层出不穷,对点不点成为强迫症患者考虑的事情
4、天赋加点分析
固有天赋 一减少战技冷却,二大招内蓄力E不会击飞并减少50%cd,三蒙德探索派遣减少25%时间
大招 恢复生命值根据生命值上限和天赋决定,攻击力加成根据班尼特自身攻击力白值和天赋等级决定,所以在圣遗物上追求充能和生命,武器上追求高白值,攻击力加成在大招消失后并不会马上消失,在充能足够下,加成将一直存在
元素战技 在玩主C的大佬手中很重要,对我们来说,点按E充个能就行
5、误区与面板分享
首先班尼特只吃武器白值和自身攻击力加成,圣遗物中攻击力不计入其中,充能虽然叫220%+,但是堆到230%实测体验最好,我的班爷不是很强,但够用
6、总结
班尼特是一个极其具有泛用性的功能增伤辅助,高额回复和攻击力加成,充能问题和生命值上限是注意的要素,铁打的辅助,流水的C,班尼特伺候了那么多的主C,所以好好培养班尼特,将助旅行者你打穿深渊,贯穿提瓦特。