我不知道你们在烦什么、恼什么,这不是可以摆烂么?不想刷圣遗物或材料的看过来,这儿提供一个简单易懂且好复刻的艾尔海森摆烂方案,助你告别强度焦虑~
其思路是,利用艾尔海森自身优异的机制,在不打输出的情况下,为队友提供最大程度的增幅。而谈及摆烂,必然绕不开种门!因琢光镜的特别设计,2次光幕伤害产生1次弱草附着,搭配普攻草附魔,可在战场时提供较强的草元素压制。
武器选择: 祭礼剑刷战技,琢光镜被视作战技,可轻松触发哪怕是1精40%概率的祭礼,不过精炼影响触发cd,属于是越高越高;
其他纯粹的充能武器也是极好的,例如西风剑之类,高充能保证大招充能供给,确保战技冷却期间可用大招刷琢光镜。两种选择,都是为了尽可能提升挂草覆盖的时间。
圣遗物方面不用升级,4星5星无所谓,词条也不重要,只需要能够成套即可: 教官套,触发元素反应时全队提升120精通;草套,技能命中后降低目标30%草抗。视自身配队决定,无人减抗那就草套。
热知识:同类型4星圣遗物可和5星组合触发套装,理论上你只需要刷个一两次就能“成型”。
至于艾尔海森自身的等级、天赋,完全不急,你有时间有心情,慢慢整都可以,有条件拉起来更强,没条件不升也不会影响核心玩法,开摆!
对单攻坚型配队选择:艾尔海森+行秋+久岐忍+菲谢尔。
海哥负责站场挂草;行秋提供抗打断减伤挂水;久岐忍治疗和触发超绽放;菲谢尔召唤奥兹协同打超激化。整体配置更偏向于目标较少的场景,例如一些BOSS战之类,更能体现其优势。
对群清场型配队选择:艾尔海森+托马+行秋+夜兰/草主/瑶瑶。
其中托马个人建议考虑些大招续航,精通太高时少个一两百换充能沙之类,也不会太伤;4号位若是夜兰,行夜双水海哥是压不住的,因此产种子方面并没有太多提升,只是多了个夜兰副c;4号位若是选择凑双草可提升全队精通,还能1草套1教官。
本身艾尔海森的培养都需要新地图材料,且输出向圣遗物也需要时间刷。上述的与其说是摆烂方案,不如当成未完全体之前的过渡玩法,抽了角色不能上场那得多痛苦? 先玩起来,按阶段选择不一样的快乐嘛~
如果你成功看到了这儿,应该大概懂我意思了吧?艾尔海森强在自身机制,无纳西妲的情况下也能盘活草体系,若有纳西妲更是可以开二队。直接深渊双线开摆,彻底告别强度焦虑,摸鱼就完事!
这种玩法,强度>深渊最低要求,说是摆烂,实际上各种该拿的资源一个不少,单纯只是日常看起来比较奇特罢了~