摘要:超远程射击是干将莫邪的优势所在,所以一个好的干将莫邪玩家需要有良好的视野观察能力,在远处支援队友。干将莫邪是团战中核心的输出点,是对手主要攻击的对象,所以在打团时,如果敌方阵容中没有能够直接对造成威胁的英雄时,可先打掉敌方c位。

如果谈及游戏中的“法师”这一职业,玩家们首先想到的会是哪些关键词呢?或许是“操作简单”、“工具人”、“高输出”,又或许是“掌控全局,有求必应”。

尽管不是所有的法师都适合走中路,但是要玩好中路这条路线,就必须要练好一位适合于玩家们自身或者版本机制的法师英雄。

干将莫邪,是游戏中“大法师”的代表,拥有强势的输出能力和远距离输出优势,尽管普攻为近战,但是技能CD短可以在短时间内打出高频次的伤害。

随着干将莫邪专精装备的上线,使得玩家们对其操作的容错率也大幅度提高了,而这正好使得干将莫邪在多个分段的出场率及胜率得到了提升。

玩过干将莫邪这位英雄的玩家应该知道,干将莫邪的技能难度本身并不高,而真正的难点在于技能的命中以及实战中的走位。

本期内容将从细节角度逐一解读干将莫邪的技能机制与玩法思路,并分享符合于当前版本体系的出装思路与实战意识攻略。

一、干将莫邪技能机制解读

直观的角度上而言,干将莫邪是一位拥有4个主动技能的英雄!但是从技能机制的角度以及技能效果的呈现方面而言,却“不止”4个主动技能!

被动技能:比翼同心(增益技能)

每次释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将发出飞剑并造成等额伤害。雌雄剑命中目标会分别为目标施加剑气,使用飞剑命中附带剑气的目标会额外造成100(+15%Ap)点法术伤害,如果同一道剑气被多次激发,后续的伤害将会衰减50%。

使用干将莫邪的普攻命中目标会造成300(+25%Ap)点法术伤害。

解析: 关于干将莫邪的被动技能,其目的在于构架干将的输出机制,即使用2、3技能命中目标后会在目标身上留下印记,再次使用飞剑明天带标记的目标会造成额外伤害。

干将莫邪定位为远程法师,但是普攻却为近战,但这并不代表其普攻就没有伤害权重,根据被动技能机制设定,通过普攻也能对目标造成高额伤害。

需要注意的是,对目标施加的剑气效果,存在的时间大致在3秒左右。

一技能:护主邪冢(输出、控制、位移)

释放1技能,干将会连续两次向前推刺出剑冢且自身向后位移一段距离,剑冢命中目标可打出300(+50/Lv)(+50%Ap)点法术伤害,并将目标击飞击退。

被干将剑冢命中的目标,在3秒内将降低150(+30/Lv)点法术防御(最高为300点)。

1技能的被动,使得干将每次击败敌方英雄或者拿到助攻时,都会获得15点法术攻击,最高可叠加20层。

关于干将莫邪1技能细节点: 1技能有两段效果,如果使用1技能末端命中敌人会触发击飞与击退,但是只能呈现一次伤害。如果贴身敌人或者将敌人锁定在1技能指示器中间位置,会对敌人造成两次伤害以及击退击飞。

除此之外,只要目标在1技能攻击范围之内,即使是背向敌人释放1技能,只要干将向后位移时触碰到目标,依然可以打出击退击飞效果。

干将莫邪1技能的操作简单,但是用途非常广泛,可用于保命,可用于控制敌人,也可以用于技能的衔接以及走位的调整。

例如,在追击目标时,如果攻击距离不够,可反向释放1技能拉近与目标的距离,如果距离还不够,可再填补一个闪现。且在敌方刺客突进时,如果离防御塔较近,可直接释放1技能将目标推入防御塔。

二、三技能:雌雄双剑·近、远(输出技能)

干将莫邪2、3技能的具体效果一样,不同之处在于2技能为近距离攻击,3技能为远距离攻击。

使用时会向指定方向释放飞剑,对路径上的目标造成高额法术伤害,具体可造成350(+70/Lv)(+45%Ap)点法术伤害(最高基础值为700点)。需要注意的是,在激发剑气时,首次激发会额外对目标造成100(+20/Lv)(+15/%Ap)点法术伤害。

▲关于干将莫邪2、3技能的使用细节

实战中,玩家们可以使用飞剑的路径去命中敌人,也可以将雌雄双剑的交汇处锁定目标,但是为了呈现伤害的最大化,将双剑的交汇处锁定目标进行攻击最为可取。

首先,雌雄双剑的交汇并非如技能指示器那样只是一个点,而是一个更大些的范围伤害。

在实际攻击的过程中,如果以3技能的距离对敌人进行输出,若要提高2技能的命中率,除了走位之外还可以利用2技能的侧面进行攻击。

具体的操作(如图): 使用3技能攻击目标后,立刻将2技能向右或者向左瞄准3技能飞剑的痕迹上。

2、3技能可以与1技能进行很好地衔接,例如在蹲草敌人时,在敌人靠近时可以直接正向目标释放1技能,然后快速向目标方向丢出3技能,基本上可以百分百命中。

如果是背对目标,可以反向释放1技能然后接2技能,这样也可以实现百分百命中。

需要注意的是 ,如果遇到近战英雄,当目标正面接近时,使用1技能推开后可直接接2技能进行输出。在追击目标时,使用1技能击退后可直接判断目标落地位置,然后接3技能远剑进行攻击。

其次,干将莫邪2、3技能的双剑攻击重合点并非远距离的双剑交互点。

当目标与自身站位较近或者正好在自身站位的身后时,直接释放2、3技能,同样可以实现双剑的完全命中。

通常情况下,抓住此细节点,可以用于针对一些贴脸输出的刺客,通常一些刺客的身板都比较脆,灵活运用此细节点甚至可以打出不错的反打效果。

▲关于2、3技能操作上的设置

针对与新手且手速不快的玩家,可先找到“技能释操作式”,选择“追踪轮盘施法”(需要先关闭“长按显示描述”)。然后将“镜头偏移”打开( 在不会三指操作的情况下,可以滑动镜头并将其锁定,再次点击后可回到主视角 )。

小提示: 如果不习惯“镜头偏移”可直接点开“镜头跟随技能方向偏移”,这样才攻击左下方向的目标或者技能释放超出屏幕时,拉动技能指示器,镜头会自动跟随。

针对于“三指操作”的设置,只需要将“镜头移动”设置为“滑动”,然后将镜头灵敏度调低即可( 无手感的情况下可将灵敏度调制最低 )。

小提示: 对于新手玩家而言,提高干将莫邪2、3技能命中率的关键,并不需要刻意的去拉技能指示器去瞄准目标,重点去掌握好2、3技能的攻击距离,当熟悉攻击距离后,可以直接借助技能自动瞄准的效果进行攻击。

四技能(大招):剑来(增益技能)

开启大招,干将莫邪2、3技能将被立刻刷新,且下一次释放的飞剑技能将会被强化。大招的被动,增加15%视野范围,每支飞剑命中目标后,将降低大招“剑来”1秒冷却。

▲关于干将莫邪大招的使用细节(无专精装)

首先,由于干将莫邪被动技能的输出强化机制的存在,当决定使用大招时,目标被标记剑气后,不要再使用飞剑进行攻击了(这样会提前消耗掉对目标施加的剑气)。

大招剑来的被动有一个刷新机制,在后期满CD的情况下,利用卡技能的方式可以呈现出“一秒双大”的效果。

先选定一个目标释放飞剑技能,在飞剑飞出的瞬间开启大招,在大招强化时间即将结束前释放出强化的飞剑技能,然后再次开启大招强化飞剑技能,如此便可呈现“一秒双大”的效果。

▲关于干将莫邪的专精装备

干将莫邪专精装,初级为“剑冢”,最高级为“太古剑冢”。

核心效果为:大招“剑来”,变为模仿最近一次“雌雄双剑”的弹道释放飞剑。

初级专精装“剑冢”,基础值仅加60点法术强度。高级专精装“太古剑冢”基础值更丰富。

同时增加了两个被动效果,其一当冷却时间达到30%时,雌雄双剑获得1秒额外冷却时间。另一个被动,类似于“时之预言”的被动效果,会在英雄等级提升时,在3秒内获得20%最大生命与最大法力值。

专精的存在,目的在于提升干将莫邪的持续输出效果,从输出机制上提高了大招命中的容错率。

对局中针对于专精装的选择,重点在于对“爆发”和“持续输出”的选择。当然了!“爆发”要求的是“一击即中”,而“持续输出”有很大的容错空间,尽管单次输出相对较低,但是并不影响输出总量。

二、干将莫邪连招思路(输出技巧)

干将莫邪技能难度不高,但是“命中”以及打出最大化伤害却有一定难度。合理的把控技能攻击距离,并掌握一套适合于呈现最大化输出的技能释放思路,是玩好干将莫邪这位英雄的重点。

1、侧剑

所谓“侧剑”,即是在站桩输出的情况下,在极短时间内不通过走位,打出2、3技能最大化伤害。

利用3技能远剑命中目标后,将2技能技能指示器快速瞄准3技能飞剑的“弹道”,然后松手释放即可。

小提示:在寻找到合适的攻击距离后,直接点击3技能释放飞剑,小幅度拉动2技能使侧边剑完成命中,以此触发被动效果打出高额伤害。

2、蹲草突袭

干将莫邪普攻虽为近战,但是1技能却可以与核心输出技能进行完美衔接。由于干将莫邪1技能具有控制、位移以及降低目标法术防御的效果,加之干将莫邪不缺爆发力,所以“蹲草突袭”也是对局中的主要玩法。

发现目标英雄后,提前开启大招,目标英雄路过时使用1技能击退,然后快速接3技能,最后使用侧剑连招填补伤害。

小提示:出专精装的情况下,操作思路为1-3-4-2-4。(1技能起手,接远剑然后接大招打出被动,然后利用侧剑思路输出)

3、闪现与技能的配合

当目标靠近防御塔时,如果选择被动防守会很难将干将的优势施展出来。因此,可以合适的情况下将技能与闪现配合,以此打出出其不意的效果。

操作一: 当目标靠近防御塔时,可先闪现靠近目标,然后开启大招,接着利用1技能的特性将目标推入己方防御塔。最后使用短剑或者直接近身释放双剑技能。

操作二: 当目标出现在可视范围内,如果确定能一套带走对手,可以提前开启大招,然后快速接“2闪”入场。

2技能的攻击距离短,飞剑的速度相对更快一些,使用“2闪”进场,对手会很难在短时间内走位躲闪。

操作三:关于连招

使用3技能远剑完成命中,然后开启大招秒接“2闪”,最后使用3技能侧剑收割。

此套连招的重点有两个,其一是首个飞剑的命中,需要精准命中打出标记,其二也是“2闪”操作,需要玩家们对2技能的攻击距离有极高的熟悉度。

小提示: 如果起手3技能命中,交叉点刚好命中目标,一个闪现的距离正好使2技能命中目标。为了将伤害打满,可以再凭空释放一个1技能,在不走位的情况下,3技能依然可以精准命中。(利用闪现与1技能调整2、3技能的精准射程)

三、干将莫邪出装与铭文推荐

干将莫邪属于纯输出型法师英雄,装备的选择非常简单。装备的差异化出现在应对手长的英雄或者近身刺客等环境中。

1、不出专精装

基础装备:秘法之靴、回响之杖、博学者之怒;

后续装备可针对敌方阵容进行调整,如果敌对阵容有手长的英雄,如沈梦溪、百里守约、嬴政等英雄时,可先出一件血族之书。当然了,如果敌方有阿轲、兰陵王、李白等英雄,可直接选择辉月。

后期装备:贤者之书、虚无法杖;

小提示: 针对于容错率这个问题,前期可直接搭配冷静之靴,然后噬神之书后期接贤者之书,打野让蓝的情况下,还是将冷静之靴替换成秘法之靴。

2、出专精装

开局锁定秘法之靴,然后接回响之杖填补前期伤害,接着选择“剑冢”。

后续可先选择博学者之怒,然后接贤者之书,装备成型后再补齐虚无法杖以及“太古剑冢”。

装备的替换思路依然是噬神之书和辉月,前者应对消耗提高续航,后者用于降低敌方刺客的威胁。

小提示:符合于干将莫邪专精装备的打法有很多,如果放弃爆发,可在开局后直接叠30%冷却缩减,即选择冷静之靴后接圣杯,然后接“太古剑冢”,后续再跟输出装填补伤害效果。此目的便是“以量变引质变”。

3、铭文方面

干将莫邪对铭文属性的需求,首选便是法术穿透,其次便是移速和吸血。

玩过干将的玩家应该知道,干将莫邪前期最需要便是续航和CD,所以蓝色铭文方面,可选择5个贪婪及5个狩猎,红色铭文选择10个梦魇,绿色选择10个心眼。

四、干将莫邪实战意识攻略分享

开局后优先选择2、3技能,兵线交汇后利用3技能交汇点瞄准末尾小兵,并将侧剑轨迹瞄准前排小兵,然后利用短剑重复以上操作。

清完兵线后,观察双边对手压线情况,支援对手压线过深的一条路线。如果敌方中单已经前往边路支援,可根据敌方中路视野消失前的走向给己方边路发送信号。

如果能及时支援,则可配合队友打掉敌方英雄状态,如果边路打不起来,则可在敌方英雄必经的位置上进行蹲守。

小提示:前期的重点在于打掉敌方英雄状态,如果没有机会击杀就不要硬追,以此防止被反打。打掉敌方状态后,可选择快速抢线配合辅助去反野,同时也可以配合另一条边路队友抢夺线权。

总之,在取得中路线权后,如果边路队友回城或者敌方压线过深,有兵线的情况下可尝试gank,无兵线时可配合队友进行反蹲。

▲反野思路

干将莫邪的技能攻击距离远且爆发力度强,可配合小地图观察敌方清野情况,然后利用连招快速反野。

以蓝buff为例,路径河道时,如果小地图中有蓝buff的图标,而敌方蓝区又没有蓝buff,那么此时便可将技能瞄准草丛,即有可能打一波消耗,又有可能抢到野怪。

当发现敌方英雄打龙,可先将技能交在敌方英雄身上,然后再根据龙的剩余血量,确定是否反龙。

中期阶段,干将需要经历一个持续支援的过程,此阶段需要重点观察敌方英雄的视野。

支援时,如果刚配合队友拿完兵线或者gank,当小地图中没有看到敌方英雄,那么此时一定要绕开河道附近的草丛。除此之外,干将莫邪的2、3技能命中目标时会出现一个小特效,尽管不能直接暴露草丛中的视野,但依然可以利用此效果进行探草。

中后期团战时,需要先观察情况,切勿看到人就将技能全部丢出。当遇到有定点施法的对手时,可在此类英雄释放此类技能时再将技能丢出,例如张良大招、墨子大招、花木兰、吕布等。

小提示: 干将莫邪是团战中核心的输出点,是对手主要攻击的对象,所以在打团时,如果敌方阵容中没有能够直接对造成威胁的英雄时,可先打掉敌方c位。如果有,那么在开团后,可先等己方队友交了控制后再合力输出。

后期压塔时,先以清线为主,然后利用飞剑去限制对手走位,同时观察小地图查看敌方英雄人数,当发现敌方打野不在,就需要往己方安全的位置靠。

后期防守时,依然需要以清线为主,此时的重点不再是以残血目标为主,干将莫邪后期技能的CD短,提前清完兵线才有防守和反打的资本。切记输出的目的不是拿人头,而是破坏对手的防守及进攻。

小提示:防守成功后,依然需要查看小地图去判断敌方兵线位置,并在兵线进入自身视野前使用3技能的极限攻击距离进行输出。