侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆

多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少?

如今的你,还记得那时的激情吗?

每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的!

有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在

怎么说呢?

其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆

今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧!


侍魂1

侍魂系列开天制作

snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏

也是snk公司的招牌游戏之一

当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作

真侍魂

相比一代,画风瞬间酷炫了很多

很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏

其实,制作真侍魂的团队,曾经制作过一款叫做《街头霸王2》的游戏

这款游戏的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪称格斗游戏的里程碑之作。

真侍魂的一大特点是人物的招式设计得非常严谨,不像其它格斗游戏那样华而不实。


侍魂3:斩红郎无双剑

由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从《侍魂3:斩红郎无《侍魂3:斩红郎无双剑》选人画面《侍魂3:斩红郎无双剑》选人画面双剑》开始改为卡通风格。

增加了“剑质选择”系统,“修罗”长于空中战,“罗刹”则长于地面战


侍魂4天草降临


侍魂零

距离《侍魂4》七年后

SNK再度复活,这次打着SNKP旗号制作的游戏《侍魂零》

承袭了《侍魂》系列传统的设定,具备像是怒气计量表,超必杀武器击飞技等设定

而本代中还加入了剑气计量表的新系统,代表角色的攻击力,此计量表会随着玩家的出招而逐渐下降,受攻击时则慢慢回复。


侍魂零特别版

本作基本上只能算是侍魂零的一个加强版本。

游戏共有28位角色可供选择

侍魂4天草降临的18人全部得到保留,侍魂2真侍魂的最终BOSS罗将神水姬在本代“重操旧业”


侍魂6第天下一剑客传

2005年发售,但是估计玩过的人不多,最早发行在PS2

相对于前作本作战斗显得更为流畅

前前输入后瞬间可以进行前冲攻击,前冲中不会因碰到对手而停止了,砍中对手的停顿时间缩短,倒地瞬间可以进行受身,但受身后有一定破绽。

弹刀及超杀输入更为简洁。

无刀状态依然会保持一定战斗力

(废话不多说了,我知道大家关心的其实是这款游戏人气直追不知火舞的角色,

伊吕波)


侍魂闪

本作是《侍魂》系列诞生15周年而推出的3D剑术格斗游戏

算是技术革新的一款游戏

其中可以一刀致命

故事情节只能算是侍魂系列的外传

接触到了西洋军统,反而没什么年代感了


侍魂阿斯拉斩魔传

官方剧情,牙神幻十郎出场就被阿斯拉挂了

本作有两部OVA,有兴趣的可以去看看

霸王丸和莉姆露露在里面异常搞笑

同时,本作也出现了相当有人气的人物:“色”

最终BOSS,坏帝最终被他制造出来的阿斯拉干掉

人气角色"色"