摘要:LOL手游隐藏分其实本质上是一种筛选机制,其背后逻辑多是以分数为基础进行排名。简单来讲,可以理解为黑铁有1000的RANK隐藏分,青铜则会有1100隐藏分这样的形式,系统会优先分配给你隐藏分相近的队友。

今天来给大家讲讲LOL手游隐藏分机制,虽然LOL手游隐藏分是继承于端游,但还是做了不少改动,想必很少玩家知道其中的奥秘。

双城之战

在LOL手游隐藏分机制中最不一样的就是手游排位赛。除了端游移植过来的段位,还另添加了一个“ 翡翠 ”段位。

并且在黑铁至翡翠段位, 玩家的排位模式变为了升星制,低段位不再延用端游的胜点制 。

看到LOL手游隐藏分机制后,很多玩家评论到:不少玩家入坑端游好几年都是真金白银,但是转战手游后很轻松就可以上到翡翠钻石,这让玩家游戏的段位过于“不值钱”。

因为LOL手游隐藏分机制的特点,可能会导致段位偏高、分太好上的情况,产生一批靠保护机制的“混子”,但只会出现在钻石以下。

而且官方得考虑手游毕竟是在移动端,如果选择端游的机制,有可能会让玩家游戏时间成本过多,打太累纷纷弃坑了。

并且LOL手游每个新赛季,都不用再打定位赛。直接采取继承段位的机制过渡。

低于黄金段位的玩家,将保留上赛季的段位,而黄金以上的玩家,将根据段位的不同掉几个段位。

LOL手游隐藏分 这样的改动,很大程度上是为了让玩家减负,并且可以更快冲分。

LOL手游隐藏分其实本质上 是一种筛选机制,其背后逻辑多是以分数为基础进行排名。

简单来讲,可以理解为黑铁有1000的RANK隐藏分,青铜则会有1100隐藏分这样的形式, 系统会优先分配给你隐藏分相近的队友 。

玩家如果一直处于连胜,那么他的隐藏分就会飙升,原本该匹配到黄金段位的玩家,甚至会匹配到翡翠段位。

反过来讲,如果一直处于连败状态,那么就会出现赢加分少,但输一场减分多的情况。

这样连赢连输的情况到钻石后更加明显,因为在LOL手游中, 到达钻石段位就将开启类似端游中的“胜点”模式 ,就不是加星这么简单啦。

所以我说钻石分段就很难再混了,这是玩家技术的分水岭,数据也证明,大多召唤师都卡在黄金到翡翠之间。

到了后面段位越往上,赢一场比赛给的分数也就越少,反过来输一场扣的也就越多。

你必须要保持自己赢多输少才行,这也就是为什么最强王者这么有含金量的原因。但凡卡一段时间,隐藏分掉光后就很难打上去了。