摘要:英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于账号中的隐藏分,当玩家隐藏分超过段位平均水平时,系统就会在胜利后多给你加分让你加速匹配到同水平的队友,相反隐藏分低每局赢得时候加的胜点就低,输的时候扣的多。

自从英雄联盟手游上线后,玩家们一直都在朝着自己的上分目标发起冲击。黄金、铂金等分段比较简单,当玩家打到钻石分段之后,则明显感受到了上分的压力,甚至还出现一些补隐藏分的情况,也不少玩家感到无奈,甚至对游戏官方做出了反馈!

2月24日,英雄联盟手游官方则公布了关于手游排位赛机制改动的相关消息,目前就是也是为了优化高分玩家的排位赛体验。

主要改动在于三点,第一点就是优化钻石分段以上玩家的上分体验,让部分钻石、大师、宗师以及王者分段的玩家,在取胜后能够获得更多的胜点,而失败后则扣除更少的胜点。

这也意味着玩家在胜率趋向于50%的情况下,能够更好上分,最差的情况就是多花费一点时间。基本上只有玩家具备较强的实力,能够进一步提升上分的速度。

  第二点则是移除钻石段位的补分机制,相信端游老玩家对于该机制并不陌生,除了本身段位,同时还有隐藏分,有时候隐藏分会高于本身段位,这时候游戏失利扣胜点比较少。同理,隐藏分低于本身段位,那么在游戏失利后扣胜点会比平常要多一些。对此,本次改动也会令之前需要补分的钻石玩家,不会出现获胜的胜点低于失利扣除的胜点,胜点的加减趋向于平衡。

第三点改动则是每周的排位赛海克斯能量上限翻倍,同时增加获取量。这也是为了鼓励玩家更加积极的去进行游戏排位。更多的奖励设置,也是让玩家更有动力去参与游戏,同时有实力的玩家则能够获得更多的海克斯能量。

这三点改动只要成功实现,那么困扰高分玩家许久的上分问题迎刃而解,可以说官方这一次完全是站在玩家角度去解决这个问题。

本身钻石以上是分段就比较难打,因为补分机制的存在,导致许多玩家卡住钻石分段,长时间打不上去后,一度有想弃游的念头。这一次的改动,完全是考虑到了玩家的游戏体验感。

伴随着官方公布高水平排位赛机制即将调整的消息,玩家也纷纷表达了自己的观点。有玩家表示只要不让我再补分了,什么都好说。不过也有网友持观望态度,直言要等改完玩过之后才能给出评价。更有课代表直接做出总结:以后钻石以上排位会变得更舒服了!

之前有不少钻石玩家因为补分机制十分苦恼,也希望这一次高分段排位机制的调整,能够吸引更多的老玩家回归手游,让我们一起期待下新版本的上线吧!